Volume 1 Chapter 1 - Dunia permainan (1)



 Caroline Flamelle u Sari Foranada, yang dikenal sebagai Karon, ditakdirkan untuk mati sebelum waktunya.

 Bagaimana kita bisa begitu yakin? Untuk menjelaskan hal ini, pertama-tama saya harus memberitahukan rahasia saya sendiri.

 Seperti yang mungkin Anda ketahui, saya - Zechs - terlahir dengan kenangan kehidupan sebelumnya. Ingatan tentang seorang pria yang tinggal di Jepang pada abad ke-21 di otak saya. Dia adalah apa yang dikenal sebagai orang yang bereinkarnasi dari dunia lain.

 Segera setelah reinkarnasi saya, saya sangat bingung. Bagaimanapun juga, saya jelas menyadari bahwa saya telah meninggal di kehidupan saya sebelumnya, dan ketika saya pikir saya telah meninggal, saya berubah menjadi bayi. Saya tidak pernah bermimpi bahwa saya akan mengalami peristiwa seperti yang ada dalam novel dan kartun.

 Pada awalnya, saya pikir saya menjalani kehidupan khas orang-orang yang bereinkarnasi, seperti yang sering terjadi dalam novel. Saya mendengarkan percakapan orang-orang di sekitar saya dan mengumpulkan informasi tentang dunia, dan ketika saya mengetahui bahwa sihir ada di dunia ini, saya mulai melatih kekuatan magis saya melalui meditasi dan cara-cara lain.

 Namun, sebulan sebelum ulang tahun pertamanya - kelahiran Karon - ia dihadapkan pada jenis dunia tempat ia bereinkarnasi.

 Saya menyadari bahwa ini adalah dunia yang sama atau mirip dengan game "Tozai no Yuushouki", yang dijual di kehidupan saya sebelumnya.

 Alasan untuk ini adalah bahwa sang adik perempuan, Karon, muncul sebagai bos terakhir dalam kisah satu sayap sang pahlawan - sisi orang suci. Namanya, rambut pirang, dan mata merahnya sama dengan namanya di dalam game, kecuali usianya, jadi tidak ada keraguan tentang hal itu.

 Saya memiliki firasat buruk tentang hal ini sejak awal. Kata-kata yang saya dengar semuanya samar-samar tidak asing lagi, dan entah bagaimana nama saya juga terdengar familiar. Tentu saja, itu semua adalah hal-hal yang pernah saya lihat dan dengar dalam game.

 Ada alasan kuat mengapa saya tidak menyadarinya selama setahun, tetapi saya akan mengesampingkannya karena tidak relevan sekarang.

 Yang paling penting sekarang adalah, jika ini adalah dunia yang identik atau mirip dengan game, maka ada kemungkinan bahwa akhir yang sama seperti dalam game menanti. Ini berarti bahwa Karon akan berdiri di depan protagonis sebagai bos terakhir, dan nyawanya akan hilang. Hal itu sudah tidak ada hentinya, dan di setiap rute, kematiannya sudah dipersiapkan untuknya.

 -Adik perempuan yang cantik itu meninggal, bagaimana mungkin aku membiarkannya!

 Jika Anda peduli dengan diri Anda sendiri, mungkin yang terbaik adalah tidak melawan nasib dan menutup mata. Semakin banyak Anda merentangkan tangan Anda, semakin banyak upaya yang harus Anda kerahkan untuk masing-masing tangan.

 Tapi saya tidak bisa. Mustahil bagi saya untuk meninggalkan saudari tercinta, yang kematiannya sudah pasti menanti saya, dan bertahan hidup sendiri.

 Itulah mengapa saya memutuskan untuk bertarung. Saya memutuskan untuk menggunakan pengetahuan saya tentang kehidupan saya sebelumnya untuk mengubah nasib dunia.






 Tozai no Yuseiki adalah game simulasi cinta dengan banyak elemen RPG aksi. Kisah ini mengikuti tokoh utama dari panti asuhan yang masuk akademi, terpilih untuk menjadi orang suci, dan bertemu serta mengembangkan ikatan dengan para pahlawan yang menarik dalam perjalanan hidupnya. Paruh pertama dari game ini adalah kisah coming-of-age yang berlatar belakang sekolah, sedangkan paruh kedua adalah kisah petualangan di mana sang protagonis memulai perjalanan untuk menyegel kembali raja iblis yang segelnya akan segera rusak. Ceritanya pada dasarnya didasarkan pada jalan kerajaan, meskipun dipenuhi dengan elemen-elemen trendi seperti protagonis yang merupakan orang yang bereinkarnasi.

 Namun demikian, sebagian besar cerita didasarkan pada bab sekolah. Level dan ikatan dengan target dinaikkan selama tiga tahun dari 15 hingga 18 tahun, dan rute individu dimasukkan dalam perjalanan untuk menyegel Raja Iblis.

 Sejujurnya, penyegelan raja iblis ditangani dengan cukup cepat. Tergantung pada rutenya, hal itu dilakukan dengan cepat dan ada lebih banyak waktu untuk mengatasi masalah yang dihadapi oleh target serangan.

    Nah, segel Raja Iblis, yang dikalahkan sejak lama, hanya diperbaiki setiap seratus tahun oleh pahlawan dan orang suci yang terpilih, jadi mungkin tidak ada unsur keputusasaan di sana. Bahkan dalam permainan, dinyatakan bahwa 'ini adalah semacam ritual yang mempercayakan keamanan bangsa kepada generasi muda berikutnya', dan tidak terlihat keseriusan. Faktanya, sesama karakter yang muncul semuanya adalah pria muda.

 Jadi, latar utama Yuseiki adalah sekolah.

 Kerajaan Suci Katashit, tempat kami tinggal, telah memperkenalkan meritokrasi sejak seratus tahun yang lalu, dan untuk menemukan orang-orang berbakat, semua warga negara yang mencapai usia 15 tahun diharuskan untuk menghadiri akademi. Dari sana, mereka belajar selama tiga tahun sampai mereka mencapai usia dewasa, dan majikan mereka diputuskan sesuai dengan hasil mereka. Dalam permainan, ada berbagai jenis akhiran yang berbeda tergantung pada hasil sekolah.

 Ini adalah spekulasi, tetapi jika akhir permainan tergantung pada hasil sekolah, maka nasib Karon juga bisa berubah tergantung pada kehidupannya. Tampaknya faktor-faktor yang menyebabkan Karon terjerumus ke dalam lubang tikus terakumulasi selama ia berada di akademi.

 Dengan kata lain, ada penangguhan hukuman dalam kehidupan Karon sampai dia berusia 15 tahun - atau lebih buruk lagi, 18 tahun, tepat sebelum lulus, ketika dia masuk sekolah. Jika ada jangka waktu lebih dari sepuluh tahun, ada kemungkinan besar bahwa beberapa jenis tindakan penanggulangan dapat diambil. Ini akan menjadi saat yang tepat bagi saya untuk menunjukkan keterampilan saya.

 Jadi, tindakan apa yang harus saya ambil?

 Saya memiliki tiga pedoman.

 Yang pertama adalah membangun kekuatan. Di dunia ini, seperti di dunia fantasi lainnya, ada bagian dunia di mana hukum rimba baik untuk yang lemah maupun yang kuat. Meningkatkan kekuatan saya adalah prioritas di akademi, dan saya harus memiliki kekuatan untuk menangkis kesulitan apa pun yang mungkin menimpa saya di masa depan.

 Yang kedua adalah memperluas jaringan kontak saya. Seperti yang telah ditunjukkan oleh berbagai kisah, tidak peduli seberapa kuatnya Anda, tidak ada batasan untuk apa yang dapat dilakukan seseorang sendirian. Bertemanlah dengan teman yang bisa Anda percayai, mereka akan membantu Anda suatu hari nanti.

 Terakhir, dan ini yang paling penting. Ini adalah untuk membesarkan Karon dengan benar.

 Karon dalam game ini egois, cemburu, dan arogan, yang merupakan karakter yang mengerikan. Itulah sebabnya dia jatuh ke dalam godaan Raja Iblis dan dikalahkan oleh para protagonis.

 Jika dia memiliki karakter yang jujur, dia tidak akan tergoda dan dia tidak akan memusuhi para pahlawan.

 Alasan saya mendapatkan ide ini adalah karena saya bereinkarnasi sebagai kakak Karon dan mengalami langsung lingkungan keluarga Foranada.

 Faktanya, orang tua kami, Count dan Countess Foranada, bukanlah orang tua yang terbaik. Mereka sangat memanjakan kita dalam hal mencintai kita, tetapi mereka membiarkan kita sendirian hampir sepanjang waktu. Perawatan yang merepotkan diserahkan kepada para pelayan. Di sisi lain, para pelayan yang dipercayakan untuk menjaganya juga tidak mau melakukannya, dan kecuali ketika mereka makan atau mengurusnya di lantai bawah, mereka tidak pernah merawatnya sama sekali.

 Jika saya tidak memiliki kenangan tentang kehidupan saya sebelumnya, saya akan tumbuh menjadi karakter yang bengkok yang tidak akan pernah mengenal cinta. Ini menjelaskan perilaku Karon dalam permainan.

    Mungkin, Tuan dan Nyonya Foranada hanya menyayangi aku dan saudariku sebatas hewan piaraan. Oleh karena itu, diperkirakan bahwa mereka memanjakan mereka kapan pun mereka mau dan membiarkan kami sendiri untuk masalah-masalah yang menyusahkan.

 Jadi, ketika saya menyadari bahwa lingkungan di rumah tidak baik, saya memutuskan untuk memberikan kasih sayang kepada adik perempuan saya atas nama orang tua saya. Meskipun saya terbatas dalam apa yang bisa saya lakukan karena usia kami hampir sama - lahir pada bulan April dan Maret di tahun yang berbeda - saya menghabiskan sebagian besar waktu saya bersamanya, mengatakan kepadanya secara lisan setiap hari bahwa saya mencintainya, membacakan buku-buku bergambar yang moralistik untuknya, dan Saya terus melakukannya.

 Bahkan dengan ini, saya adalah seorang pekerja pengasuhan anak di kehidupan sebelumnya, jadi saya seharusnya bisa menjaga anak-anak tanpa masalah.

 Berkat hal ini, Karon sejauh ini tumbuh menjadi anak yang lembut. Ia mencintai tanaman dan hewan serta baik terhadap saya dan para pelayan. Dia akan menjadi seorang countess yang tidak akan malu untuk ditampilkan di mana saja.

 Saya berharap dia terus tumbuh menjadi wanita yang baik hati dan terus terang.

 

 

 


Di sana gunung, di sini gunung.
Di tengah-tengahnya pulau Jawa.
Readernya bingung, lah miminnya juga bingung.
Yang penting masih bisa di Baca.

Beli Astor di Surabaya.
Dukung Author dengan beli Bukunya.

Bunga Kamboja, indah Warnanya.
Selesai membaca, isi komentarnya.